
¿Conoces los tipos de mercado en la F1?
¿Conoces los tipos de mercado en la F1? juega en la máxima competición de automovilismo internacional y el deporte motor más popular y prestigioso del mundo.
Generalidades de juego.
Todas las carreras del Mundial de F1 deberán completar las vueltas necesarias al circuito o recorrido para alcanzar la distancia de 305 km. y ni una vuelta más. La única excepción, recogida expresamente en el Reglamento, es la del GP de Mónaco, en el que la distancia mínima a recorrer será de tan sólo 260 km
Con independencia de la distancia recorrida, un GP no puede prolongarse más allá de dos horas si no ha mediado suspensión de la carrera. En condiciones normales un GP viene a durar entre 90 y 100 minutos, siempre que los monoplazas hayan podido circular a su velocidad normal; sin embargo, las salidas a pista del coche de seguridad enlentecen el ritmo, y aquí es cuando puede ser de aplicación esta regla de las dos horas. En el momento en que hayan transcurrido 120 minutos desde la senal de salida.
Si la carrera es suspendida por cualquiera de las causas previstas en el art.41, el tiempo de suspensión se anadirá a las dos horas mencionadas en el punto anterior.
Para la determinación de ganadores solo se tomará en cuenta las carreras que finalicen en su totalidad, el tiempo oficial establecido, en caso de suspensión la casa de apuestas tendrá 48 horas para determinar el evento no acción y anular las apuestas a la carrera, manteniendo solo las apuestas en vivo determinadas antes de la suspensión. Si el evento se reanuda en las próximas 48 horas las apuestas se mantendrán.
Cuando un evento sea suspendido, aplazado, cancelado o abandonado se considerará un evento como “no acción” Si el evento no se juega el mismo día, todas las apuestas se declaran nulas y se devolverá el valor apostado en las apuestas directas y en las apuestas parlay se anulara la línea de juego y se distribuirá nuevamente el valor apostado sobre las líneas restantes.
Conoce los mercados mas populares de la F1
>>>Top 3 – Clasificación: En esta opción de juego se apuesta a la clasificación final de la carrera en este caso tendremos las opciones de juego: Primer lugar; segundo lugar; tercer lugar. En la apuesta se seleccionará que corredor quedara en cada posición y el orden.
Margen de la victoria – Clasificación: En este caso refiere al tiempo de diferencia entre el ganador del primer y el segundo lugar. Se jugará por cuantos segundos el primer jugador gano la carrera frente al segundo lugar.
0.15 Segundos: Entre el primer y segundo lugar habrán menos de 15 segundos de diferencia.
0.15 – 0.30 Ssegundos: Entre el primer y segundo lugar habrán de 15 a 30 segundos de diferencia.
0.30 Segundos: Entre el primer y segundo lugar habrán, más de 30 segundos de diferencia.
Cabeza a Cabeza – Clasificación: En esta opción de juego se apostará a cuales de los corredores clasificaran como ganadores de la copa cabeza a cabeza. Quienes serán los corredores que se disputaran el primer y segundo lugar de la copa.
Top 3 – Carrera: En este caso se apuesta a que corredores quedaran en primer, segundo y tercer lugar, en una carrera en específico. Es decir la opción solo aplica a la carrera, No a la clasificación de la copa o constructores. Las opciones disponibles para el agrupador son: Primer lugar; segundo lugar y tercer lugar.
Margen de la victoria – Carrera: Este agrupador hace referencia a los segundos de diferencia entre el ganador del primer y segundo lugar. Las opciones de juego son:
5 : Entre el primer y segundo lugar habrá menos de 5 segundos de diferencia.
5 – 10 S: Entre el primer y segundo lugar habrá entre 5 a 10 segundos de diferencia.
10 S: Entre el primer y segundo lugar habrá más de 10 segundos de diferencia.
Conoce otros mercados de la F1. Apuesta en la máxima velocidad
Periodo de seguridad: Esta opción de apuesta se refiere a si habrá algún intermedio para revisión de seguridad de la pista y los automóviles de los corredores. Las opciones de apuesta disponibles son: Si/No.
Total clasificación: En esta opción de juego refiere a la cantidad de corredores que clasificaran a la siguiente carrera, esta opción de juego funcionara con un margen de Más/Menos establecido por la casa de apuestas.
Vuelta más rápida: En este caso la apuesta se refiere a que piloto correrá la vuelta más rápida en la carrera.
Cabeza a Cabeza – Carrera: En esta opción de juego apostaremos a los corredores que quedaran en primera y segunda posición en la carrera, definiendo esta por un cabeza a cabeza.
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